Proposta TFG: FixLoop
Introducció i context
La idea de projecte es basa en l’evolució i escalabilitat de “FixLoop”, (Prototip obriu en una pestanya nova, sinó pot no funcionar) una aplicació mòbil dissenyada durant Projecte 3 per promoure la cultura de reparació i economia circular. Partint d’un producte mínim viable (MVP) desenvolupat prèviament que resolia la connexió bàsica entre usuaris i reparadors locals, aquesta fase d’ideació té com a objectiu acabar amb les limitacions tècniques inicials i conceptualitzar un sistema de serveis integral molt més ambiciós. A part de pretendre desenvolupar les funcions inicials que no es van arribar a assolir, s’han ideat noves funcions.
Procés creatiu: LogBook i metodologia SCAMPER
Per tal de dur a terme l’expansió d’idees, s’ha utilitzat un LogBook com a diari i s’ha aplicat la tècnica creativa SCAMPER sobre les funcionalitats actuals de l’aplicació.
Idees inicials
- S (Substituir): Substituir el sistema clàssic de punts per un sistema de progressió similar al de un RPG. Els reparadors amateurs guanyen “experiència” i pugen de nivell, desbloquejant “habilitats” visuals a mesura que completen reparacions.
- C (Combinar): Combinar la plataforma de reparació amb un mòdul de creació i optimització de rutes logístiques. D’aquesta manera, un reparador pro que fa recollides a domicili pot planificar el seu itinerari de lliurament i recollida diari, tenint en compte les rutes per estalviar temps i gasolina.
- A (Adaptar): Adaptar el model de les aplicacions e cites tipus Tinder per a la gestió de sol·licituds. Així, els reparadors podrien obrir l’app i fer un “swipe” a la dreta o a l’esquerra ràpidament per acceptar o rebutjar els encàrrecs que l’app l’hi ensenya, fent el procés de decisió més àgil i visual.
- M (Modificar): Modificar la dimensió individual i permetre crear gremis o comunitats locals. Diversos reparadors d’una zona podrien unir forces per tal de poder acceptar projectes conjunts massa grans per una sola persona, com per exemple un fuster i un tapisser es podrien unir pre restaurar un moble gran.
- P (Posar un altre us): Donar un altre ús al registre de reparacions creant un “passaport” digital de l’objecte, mostrant tot el historial de reparacions fetes, augmentant el seu valor en el mercat de segona mà.
- E (Eliminar): Eliminar la necessitat que l’usuari hagi d’escriure el títol, descripció i categoria del seu problema. Integrar una IA de visió que a partir de les imatges i vídeos auto empleni aquests camps del formulari.
- R (Reordenar): invertir el procés de sol·licitud. En lloc de que l’usuari publiqui un anunci, el reparador publica “rondes”. Per exemple, un reparador de sabates podria publicar que el següent divendres fara una ronda de reparació de sabates, la gent interessada s’hi podria apuntar i ell recolliria les sabates i les repararia.
Referències i estat del mercat
Durant aquest procés d’ideació, s’han analitzat referències d’altres projectes que han influït en les noves idees per FixLoop.
- IFixIt: Serveix d’inspiració pel model educatiu i la comunitat Do it yourself, aportant la visió de com estructurar futurs mòduls d’aprenentatge dins de l’app.
- Wallapop o Vinted: Com a referents de interfície d’usuari i integració d’economia circular, però FixLoop n’adapta la usabilitat invertint l’objectiu principal de la compravenda a la reparació.
- Aplicacions de logística de repartiment: Estudiant les interfícies de navegació d’aquest tipus d’apps serveix com a base conceptual per dissenyar el nou mòdul de recollides i entregues de FixLoop.
Esbossos de idees

Memòria del projecte
Insereixo la memòria de l’aplicació creada a Projecte 3 per a donar una mica més de context i informació sobre l’aplicació mòbil
Autoavaluació
Nota proposada: A
Preguntes de justificació:
- Has tingut en compte opinions de tercers? De quina manera han afectat en la definició del projecte?
Si, he comptat amb l’opinió i comentaris del tutor del projecte. La seva validació ha estat clau per decidir aprofitar el projecte anterior com a base del TFG, enfocant els meus esforços no en arrencar de zero, sinó en pensar com escalar i professionalitzar l’arquitectura i les funcionalitats d’una base sòlida.
- Has analitzat projectes relacionats amb la temàtica d’aquest treball que t’hagin aportat idees?
Si, tal com detallo en l’apartat de referencies, he analitzat plataformes d’economia circular i directoris actius per treure idees i inspiració.
- Has utilitzat algunes de les metodologies creatives que es comenten a l’enunciat? N’has utilitzat d’altres?
He aplicat la creació de un LogBook per iterar propostes i idees, i específicament la tècnica SCAMPER, que m’ha permès reforçar l’evolució de les característiques del MVP cap a solucions més complexes i ambicioses.
- Podries destacar 3 o 4 punts clau que hagin variat després d’haver realitzat aquest procés d’estudi inicial, en referència a la idea original que poguessis tenir en ment?
- De la connexió a la logística: la idea inicial només connectava usuaris, ara s’ha ideat un sistema que també resol com transportar els objectes de manera eficient.
- Aprofundir en la Gamificació: s’ha passat de pensar en simples estadístiques com el CO2 estalviat a un disseny de progressió d’habilitats que actua com a eina de retenció d’usuaris.
- Tancament de cicle: La incorporació del mercat intern de peces de recanvi per a objectes no reparables, una via de valor que no estava previst en la idea inicial de la plataforma.
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.
Debatcontribution 0el Proposta TFG: FixLoop